Conhecimentos tecnológicos: Realidade aumentada (RA)

Página 9: Realidade aumentada (RA)

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Realidade aumentada (RA)

Você provavelmente já ouviu falar algo sobre o Pokemon Go. Trata-se de um aplicativo mais baixado que o Facebook em apenas sua primeira semana de lançamento. Mas por que isso? Em parte é devido à nostalgia (o Pokemon foi um desenho animado que acompanhou a infância de muitas pessoas), e também pela sensação de imersão que gera o jogo, colocando o Pokemon no ambiente de quem está jogando, permitindo ativar a câmera para poder vê-los na hora em que são capturados.

O tipo de tecnologia usado neste aplicativo é chamada de realidade aumentada, que é uma mistura do mundo real com o virtual. Ao contrário da realidade virtual que procura inserir o usuário em um mundo irreal, a realidade aumentada usa o ambiente real da pessoa combinado com elementos virtuais que resulta numa realidade mista. Um exemplo disso pode ser um videogame que tem a sala de sua casa como ambiente ou cenário.

Exemplo do Pokemom Go.

Foi em 1992 que pela primeira vez o conceito de realidade aumentada foi anunciado por Tom Caudell. Atualmente, além de aplicativos, são criados dispositivos como os óculos do Google ou Hololens da Microsoft, especializados em realidade aumentada. Imagine ser capaz de usar todos os programas de um computador e interagir com eles como se estivessem na sua frente sem precisar de um computador, usando apenas os óculos. Muito legal, não é?

O uso desta tecnologia vai muito além do entretenimento. A educação tem sido uma das principais beneficiadas com aplicativos como o Google Sky Map, que é um aplicativo da astronomia que informa a localização das estrelas, constelações, planetas e outros astros, dependendo da posição para a qual você aponta a câmera em seu telefone, ou o WordLens, que funciona como um tradutor simultâneo do texto das imagens que você captura com a câmera do telefone.

Também foram criados aplicativos de realidade aumentada para estudar a anatomia humana, como o Projeto Esper, que permite a um estudante de medicina por exemplo, interagir com um corpo humano em tamanho real e ver detalhadamente qualquer parte dele.

No campo militar, várias empresas desenvolveram lentes que permitem aos soldados focar algo a longa distância, ampliar seu campo de visão e ter acesso a sistemas de navegação assistida, entre muitas outras coisas.

Mas quanto aos perigos e problemas éticos que esta realidade pode ter, nós seres humanos criamos ferramentas para todos os tipos de coisas, e a realidade aumentada é só mais uma deles. Depende de nós se quando as usamos fazemos algo bom ou ruim. É importante ser bastante cauteloso ao usar aplicativos com esta tecnologia e também não ficar desatento ao que lhe rodeia, porque já vi muita gente se machucando ou caindo por não estarem prestarem atenção.

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